Le jeu ICO (PS2) violerait la GPL
Écrit par nrth   
28-11-2007

Apparemment, ce jeu vidéo utiliserait des bouts de code de libarc, une librairie pour gérer de la compression de données, et Sony pourrait alors devoir rendre publique le code complet de ICO !

Le processus mettant cela en évidence, presque plus intéressant que l'impact potentiel de l'histoire d'ailleurs, est décrit ici, soit en résumé résumé: désassemblage d'une version US du jeu qui contient, dans les infos de debug laissées en release, des similarités avec libarc (au niveau d'appels à zlib notamment).





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